indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计
indienova.com/groups/post/102301
独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信
indienova.com/game/labyrinth-runner--1
我们找到了门,这不是第一个问题,要打开它还需要一把钥匙,钥匙也藏在迷宫里,跑不了多久,注意体力
indienova.com/steam/game/1641660
有个性的动作·高尔夫RPG这是在一个高尔夫已经荒废的世界里少女遇见了高尔夫球杆的精灵,一起开始冒险的有个性的动作……在这个高尔夫的技术代表一切的世界里,拿到好分数,可能有助于你今后的冒险!
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……摆脱过往游戏的套路,但要借助题材的关联,从知名游戏中找到自己的精准玩家,尤其是冷门领域的知名游戏,粉丝都是越小众才越忠诚……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
Q你刚来腾讯的时候,用了多久树立自己的影响力?任志国:大概3个月。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……所有事情都提前安排,才不会出现很多临时的情况
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……除非你是财务自由,否则很难在初创的一款产品上打磨很长时间,那么尽快的上线是你需要时刻提醒自己的事情,尽快的拿到第一笔赞助或者预发费……,猎人和法师,但动作元素要多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角的神 (VR和PC
indienova.com/game/avoid-the-rain-2
这是一个避雨的敏捷类游戏,主角是一只兔子,在一个废弃的洞穴里醒来,拿到了一个奇怪的核心,之后便开始了自己的冒险……玩家要躲避雨水的同时把核心送到目的地,路途上会遇到各种各样的险境和恶劣天气,暴雨、冰雹、雷电、风、雪.……兔子们只能寻找其他办法来逃离这里,而我们的主角“黑兔先生”,利用岸边悬挂的废弃电视机当落脚点,成功跳到土坡上拿到了核心
版本:Early Access
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